Pues os presento el Typhoon 2001 buenísimo, su web habla por sí misma del cuidado que pone su creador en sus trabajos.
Como muchos sabréis la mecánica del juego consiste en manejar una “nave” que se mueve en los límites del borde más cercano de un escenario formado por unas “carreteras”, por el otro lado se acercan enemigos que hay que destruir para pasar de nivel. Se puede saltar (cogiendo un bono) y coger bonos y armas que aumentarán nuestro ataque.
Se acuesta uno tras un sábado en familia y dos horas y pico de carretera y charla in itinere agotado a las 22:00h, mola, se levanta uno super feliz el dominguito temprano y se pone a jugar al Blackthorne con con el Dosbox, más mola!
Aquí un mapa de la fase que me he pasado esta mañana, menuda frikada para un domingo…
Leo en el adn de mi ciudad que Alexey Pazhitnov, el creador del juego Tetris ha estado en Barcelona y ha hablado de este juego (entre otras muchas cosas) en las jornadas sobre computación que se celebran en la Universidad Autónoma de Barcelona estos días.
Y esto me ha recordado que hace tiempo que quiero subir un juego de Tetris que hice en el verano de 2006 cuando quise aprender a programar en Java para dispositivos móviles, el juego está dedicado a mi novia, ella me lo sugirió cuando le pregunté qué aplicación podría hacer para aprender este lenguaje.
Unas capturas de VTetris
Así que lo hice, un Tetris para móvil, aquí lo tenéis para descargar, el que sepa cómo instalarlo en su móvil estupendo, yo no me voy a meter en eso, en el mío (un Motorola L7) lo metí con el cable USB.
Necesitaréis MIDP 2.0 (que aguante mp3 vamos) y una pantallita de 176×204 pixels como mínimo para poder ejecutarlo. No os puedo asegurar que os funcione porque sólo lo he probado en mi móvil, ya me diréis.
Nada más, espero que os guste!
Actualización (20 de enero): he subido un pequeño vídeo del juego a Youtube para el disfrute del personal. Veréis que sale una web (babeldev.com) que no está activa, así era como pensaba llamar a mi sitio web de desarrollo (soy programador), ahora, dos años después, mis objetivos han diferido un poco (pero sólo un poco )
Pues sí, esta mañana me acerqué a la que viene siendo mi tienda habitual para compras de material informático, y qué sorpresa no me llevé: un flamante Spectrum lucía entre los estantes!
Precisamente el modelo (el +2) con el que mis padres me obsequiaron en las navidades de mis doce años, qué tiempos aquellos peleando con el tornillito para que los juegos cargaran bien, pasando tardes jugando al Phantomas, aprendiendo poco a poco a programar primero en Basic, luego copiando código máquina y luego con el ensamblador…
Compré recordando todo aquello y luego le hice una foto al mejor ordenata que nunca he tenido
Coger una cucharada de Gravitar, una pizca de Tron y mezclar todo añadiendo un toque personal, con esto podríamos obtener algo como Gravitron.
Muy jugable, con editor de niveles y records online, también con un modo deathmatch online (con algunos bugs), visualmente atractivo y de dificultad ajustada.
Nota: tarda algo en cargar (al menos a mí), si os ocurre tened paciencia y contad hasta diez.