Monthly Archive for October, 2007

Deluxe Snake: una serpiente de lujo

Desde Bitblaze os podéis bajar este entretenido y adictivo juego basado en el de toda la vida de la serpiente: Deluxe Snake.

Ya sabéis, básicamente: mueve la cabeza de la serpiente que nunca para de serpentear, come todo lo que encuentres (cuidado que no todo es bueno para comer en este juego!) y la serpiente crecerá, con lo que aumentará cada vez más. Si la cabeza de la serpiente choca con el cuerpo o con alguna pared, se pierde una vida.

A pesar de los gráficos algo simples, tiene muchas opciones y modos de juego, además de bonos, premios, extras, que conforman un juego muy adictivo.

Patada al alien! (AlienKick)

Calcula el ángulo horizontal… ahora calcula minuciosamente el ángulo vertical… aplica la fuerza justa y necesaria y… ptaf! fiuuu! diana!!!

Graphitx nos divierte con su AlienKick!

En Graphitx podéis encontrar este maravilloso, adictivo, divertido y sencillo juego que hará las delicias de los aficionados a dar en la diana con lo que sea, en este caso con un extraterrestre. La mecánica es sencilla, cada jugador da tres patadas (pulsando la barra espaciadora o el ratón) que son puntuadas según lo cerca que dé en la diana, gana quien por ejemplo tras los turnos acordados (el juego no los cuenta), ha conseguido más puntos, también podéis pasar de que gane nadie y dedicaros simplemente a patear aliens.

A mí particularmente me gusta para cuando he invitado a amigos a casa y desordenadamente (el juego no tiene límite de tiempo entre acciones) competimos pateando bichos verdes.

Remake: Transversion EX


Transversion (Spectrum) y Transversion-EX (PC)

Se nota que hoy tengo tiempo… bueno, investigando la página de TCKSoft he encontrado una pequeña joya más del vicio, se trata de Transversion-EX, un remake de un juego de Ocean que salió para Spectrum hace unos cuantos años ya.

En el juego, tendremos que ir haciendonos con unas fichas al tiempo que evitamos que cuatro enemigos que se mueven por los laterales, acaben con nosotros con su fuego transversal. El resultado es trepidante, la música está conseguida y el grafismo no está mal, además de tener una dificultad alta que nos hace intentarlo una y otra vez. Un buen juego.

Un tributo a Pang

Corría el año 1998 (¡hace años ya!), yo estaba totalmente entregado a la programación en Pascal, en concreto trabajaba con el compilador Turbo Pascal bajo MSDos.

En años anteriores, como buen jugón hasta la médula, visitaba con asiduidad, con poco metal en el bolsillo pero con esperanza de ganar en el corazón, locales que se daban a llamar recreativos o “recres”, en los que nos jugábamos unas partidas memorables una o dos veces por semana.

Ni que decir tiene que mi juventud llevaba aparejada una relativa falta de solvencia, dado que no trabajaba, con lo que los sentidos se agudizaban al máximo para sacar el mayor partido a los créditos que te daba la máquina por cada moneda que le introducía uno. De tal forma que había algunas recreativas (las que más te gustaban) en las que lograbas llegar al final del juego con una moneda, sin hacer “continue” vamos…

Una de ellas era “Pang!”, título que ahora se puede disfrutar en versión para recreativa con M.A.M.E. como todo jugón sabe, pero de aquella yo no tenía acceso a la red y seguramente el M.A.M.E. estaba en pañales o era una mera idea.

Total, que no se me ocurrió nada mejor que hacer un “tributo” (así lo llamo yo) a este grande y adictivo juego, y aquí os dejo un enlace a la página de Pangg! que le tenía dedicada en un subdominios de ionosfera.com (el sitio web de un amigo y compañero de fatigas en el mundo de los autónomos desarrolladores web), y que he actualizado un poco para aclarar que el juego está ahora mismo en un estado en el que no se puede ejecutar por la antigüedad de la plataforma con la que se realizó, en ella encontraréis el juego para bajar (¡si sois capaces de hacerlo correr bajo algun emulador o algo decídmelo!) y los fuentes para los que programéis por si os sirven de algo.

Quizá si alguna vez tengo tiempo, lo reprograme o adapte para ejecutarlo en los ordenadores de hoy día.

Remake: Anarchy


Anarchy (Spectrum y PC)

Machacamos de nuevo los botones de nuestro joystick con un remake de un título no muy conocido pero felizmente jugado hasta la desesperación (por que llegaba un momento que perdía la partida, claro) en mi juventud, estoy hablando de Anarchy, un remake de TCKSoft.

El juego original fue creado por Dominique Robinson, bajo el sello de la empresa Hewson, famosos en aquellos tiempos por títulos como Zinaps, Rainbow Islands, etc…

Es un juego laberíntico, que consiste en destruir unos bloques que hay desperdigados y una vez eliminados debes encontrar la salida, el problema es que no puedes disparar si estás pegado a un bloque, debes separarte para poder hacerlo, y para colmo hay unos enemigos con algo de IA que irán a por tí incluso, y que con tal de rozarte, te restan una vida.

Resultado: adicción a tope.

Un poco de retrotraimiento con el buscador de Speccy.